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omarjcintron
Style: Art
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El recuerdo es la imagen virtual contemporánea al objeto actual, su doble, su "imagen en el espejo". (G. Deleuze)
Hoy todo es múltiple. Hoy todo tiene una virtualidad coexistente, tanto en tiempo como en espacio. Toda imagen puede ser traducida, codificada y distribuida sin límites, haciéndola tan "real" como aquello que representa. Esta imagen es a su vez sometida continua e ininterrumpidamente a cambios, mejoras, actualizaciones, etc. Todo se desplaza, todo se mueve y todo cambia, dejando atrás efímeros recuerdos que, de tener alguna lógica pensarlo así, afectarán su propia actualización, pero creando a su vez nuevas coexistencias, independientes y de constante y cambiante significación, acentuadas por una percepción doble de una memoria inmediata y simultánea. Se perpetúa esta relación entre lo existente y lo virtual, y ya no queda más que la indiscernebilidad entre los dos términos que se intercambian entre sí.
Sin embargo donde quizás podamos encontrar una diferencia entre lo existente y lo virtual es en sus percepciones temporales. La idea de lo que existe, lo tangible, cae en un presente que por si mismo se mide cómo tiempo que pasa o evidencia de; un tiempo lineal. Mientras que en la esfera de lo virtual, el pasado se conserva, pudiendo ser rescatado, por su carácter efímero, en diferentes lugares y tiempos, inclusive simultáneamente, creando así un tiempo multi-direccional y continuo. El presente pasa y lo efímero conserva y se conserva a su vez. Lo virtual ocurre encima del tiempo actual, pero no necesariamente paralelo a éste.
Pero lo virtual siempre remite a lo actual y de igual manera, lo existente a su propia virtualidad, como tiempo que pasa o que actúa en un presente determinado. De esta manera entramos en un circuito en el cual ninguna de las "realidades" puede ser independiente una de la otra, y que coexisten en tiempos y espacios diferentes pero también simultáneos.
Historia, lienzo y pantalla
Luego de más de cinco siglos de historia de la pintura, siendo ésta la principal fuente o medio para la creación de imágenes, nos encontramos en una era, luego del desarrollo de la fotografía, del cine y de la imagen virtual, en la cual parece ya no conocerse límites. Hemos viajado de una estética de la aparición a una de desaparición y luego a una de un aquí constante. De un tiempo imaginado a uno evaporado y, actualmente, a uno constante e indefinido. Teniendo en cuenta esto, Cover-up representa un intento de unir estas tradiciones para traerlas a una escena actual y virtual.
Por un lado se presenta una pintura, una obra concreta que representa una historia, una narrativa, y que aparenta ya no estar, o estar oculta o cubierta. Contiguo a ésta, una proyección de un video, hecho de fotogramas, que relata la creación de la obra. El video si presenta una narrativa, un pasado, un presente, siendo, sin embargo, algo virtual y de disponible accesibilidad a través del Internet (youtube.com) y que en su propia escala de tiempo, discontinuo y sin especifidad de ubicación, termina igualmente cubierto.
Los temas que se tratan en el proyecto van desde la critica social y política hasta la poética y la búsqueda de la sublimidad de la creación artística. Diferentes imágenes y técnicas son utilizadas en los diferentes casos pero siempre terminando en el mismo resultado: en lo cubierto, que podría ser en ocasiones también lo olvidado. De manera que nos vemos dentro del circuito de lo que fue y lo que constantemente es y será.
Country: Puerto Rico
Occupation: Art
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